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Règles du bowling : déroulement d’une partie, fautes et points

Frames, strikes, spares, ligne de faute, 10e frame : les règles du bowling tiennent en quelques minutes. Voici tout ce qu’il faut savoir pour jouer ta première partie sans hésiter, avec des schémas et un exemple de feuille de score.

Les règles du bowling en bref

Une partie se joue en 10 frames. À chaque frame, tu as deux lancers pour faire tomber les 10 quilles.

Strike : les 10 quilles au premier lancer. Spare : les 10 quilles en deux lancers.

Ligne de faute : si ton pied la dépasse, les quilles tombées ne comptent pas.

10e frame : un strike donne deux lancers bonus, un spare un lancer bonus. Score maximum : 300.

Le reste précise ces quatre points : comment se calculent les bonus, quelles quilles comptent, et comment se comporter sur la piste.

La piste, les quilles et la boule

Toutes les pistes homologuées ont les mêmes dimensions. Les connaître aide à comprendre où viser et pourquoi on parle de « planches » et de « flèches ».

Schéma d’une piste de bowling vue de dessus 10 quilles en triangle Flèches ≈ 4,5 m Ligne de faute Zone d’élan 4,57 m min. Rigole de chaque côté 18,29 m jusqu’à la quille 1 1,05 m · 39 planches Tu lances d’ici, vers le haut
Une piste homologuée mesure 18,29 m (60 pieds) entre la ligne de faute et la quille 1, pour environ 1,05 m de large.
Élément Règle
Longueur 18,29 m (60 pieds) de la ligne de faute au centre de la quille 1
Largeur Environ 1,05 m, soit 39 planches de bois ou de synthétique
Zone d’élan Au moins 4,57 m (15 pieds) avant la ligne de faute
Quilles 10 quilles de 38,1 cm de haut, entre 1,53 et 1,64 kg, espacées de 30,48 cm
Boule 7,26 kg (16 livres) au maximum, 21,8 cm de diamètre au maximum

Il n’y a pas de poids minimum pour la boule : prends celle que tu contrôles sur toute une partie. Notre guide sur le poids d’une boule de bowling t’aide à choisir.

La numérotation des quilles

Les quilles sont numérotées de 1 à 10, vues depuis la zone d’élan. On s’en sert pour nommer ce qui reste debout : « il reste la 10 », « split 7-10 ».

Numérotation des 10 quilles et poches du droitier et du gaucher 78910 456 23 1 Poche du droitier entre la 1 et la 3 Poche du gaucher entre la 1 et la 2
Vue du joueur : la quille 1 est devant, les quilles 7 à 10 au fond. Le strike part le plus souvent de la poche.

Le déroulement d’une partie

  • 10 frames par partie. Les joueurs lancent chacun leur tour, une frame à la fois.
  • Deux lancers par frame. Le premier vise les 10 quilles, le second ce qui reste debout. Les quilles sont ensuite toutes replacées pour la frame suivante.
  • Le strike termine la frame. Si les 10 quilles tombent au premier lancer, tu ne joues pas de deuxième lancer.
  • La 10e frame est à part. Strike : deux lancers bonus. Spare : un lancer bonus. Sinon, deux lancers et c’est fini. Tu peux donc lancer jusqu’à trois fois.
  • Le score se calcule tout seul dans presque tous les bowlings : l’écran affiche les symboles et les totaux à chaque lancer.

Pour bien tenir ta boule et réussir tes premiers lancers, lis notre guide pour lancer une boule et faire un strike.

Compter les points

Une frame ouverte rapporte le nombre de quilles tombées. Un strike rapporte 10 points plus les deux lancers suivants. Un spare rapporte 10 points plus le lancer suivant. C’est ce bonus qui fait grimper les scores quand on enchaîne.

Exemple de partie : 172 points
Frame 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lancers X 7 / 9 – F 8 X X 8 1 6 / X 9 / X
Calcul 10+7+3 10+9 9+0 0+8 10+10+8 10+8+1 8+1 10+10 10+9+1 9+1+10
Cumul 20 39 48 56 84 103 112 132 152 172

Sur l’écran, X note un strike, / un spare, – un lancer sans quille et F une faute. À la frame 4 de l’exemple, le joueur a mordu la ligne au premier lancer : 0 point, puis 8 quilles au second. Le calcul détaillé, frame par frame, est dans notre guide pour compter les points au bowling.

La ligne de faute et les quilles qui comptent

Il y a faute quand une partie de ton corps touche la ligne de faute ou la piste au-delà, pendant ou après ton lancer. Le lancer compte, mais les quilles tombées ne sont pas comptées. Si la faute arrive au premier lancer, les quilles sont replacées : faire tomber les 10 au second lancer donne un spare.

⚠️ En loisir aussi

Beaucoup de bowlings coupent la détection de faute en partie libre, mais pas en ligue ni en compétition. Et la piste est huilée après la ligne : marcher dessus, c’est surtout risquer de glisser.

Les quilles qui comptent

  • Comptent : les quilles renversées par la boule, par une autre quille ou par une quille qui rebondit sur les bords ou sur le fond.
  • Ne comptent pas : les quilles tombées après une faute, celles touchées par une boule sortie de la piste avant d’arriver aux quilles (la boule dans la rigole), et une quille qui vacille puis reste debout.
  • Boule morte : si une quille manquait au moment du lancer, si la machine gêne la boule ou si une boule d’une autre piste vient taper tes quilles, le lancer est annulé et rejoué.

Rater une quille qui reste debout fait partie du jeu : c’est tout l’art du spare.

Bowling ou jeu de quilles : les différences

Dans les pays germanophones, on confond souvent le bowling et le jeu de quilles (Kegeln). Ce sont deux sports différents, avec leurs propres règles.

Critère Bowling Jeu de quilles (Kegeln)
Quilles 10, en triangle 9, en losange
Boule Percée de trous, jusqu’à 7,26 kg Sans trous, plus petite, environ 2,8 kg
Partie 10 frames, score maximum 300 Séries de lancers, selon le format choisi

Ce guide traite du bowling à 10 quilles, celui que l’on joue dans la plupart des centres de bowling.

Les règles de courtoisie

Elles ne figurent pas toutes dans un règlement officiel, mais tous les bowlings les appliquent.

  • Chaussures de bowling obligatoires. Leur semelle permet de glisser au dernier pas et protège la zone d’élan. Tu peux les louer ou avoir ta propre paire.
  • Un joueur à la fois. Si le joueur de la piste voisine est prêt en même temps que toi, laisse partir celui de droite en premier.
  • Reste sur ta piste et ne monte jamais sur la zone d’élan avec des chaussures de ville.
  • Attends que la machine ait fini de replacer les quilles avant de lancer.
  • Ne touche pas la boule des autres et garde boissons et nourriture hors de la zone d’élan.

En ligue et en compétition

Les règles de base sont les mêmes, avec quelques ajouts. En France, elles sont fixées par la FFBSQ ; en Allemagne, par la DBU ; au niveau international, par l’International Bowling Federation.

  • Paire de pistes : on joue le plus souvent sur deux pistes voisines en changeant de piste à chaque frame.
  • Handicap : en ligue, un bonus de points calculé sur ta moyenne permet à des joueurs de niveaux différents de jouer ensemble.
  • Huilage imposé : chaque compétition annonce son huilage. Notre guide sur l’huilage de piste explique comment lire la fiche et adapter ta ligne.
  • Matériel contrôlé : les boules doivent être homologuées et leur perçage doit respecter le règlement.

Petit lexique du bowling

Terme Signification
Frame Une des 10 manches d’une partie
Strike (X) Les 10 quilles au premier lancer
Spare (/) Les 10 quilles en deux lancers
Split Quilles restantes séparées par un vide, comme la 7 et la 10
Rigole Gouttière de chaque côté de la piste ; la boule qui y tombe ne marque rien
Double, turkey Deux strikes d’affilée, trois strikes d’affilée
Poche L’espace entre la quille 1 et la 3 (droitier) ou la 2 (gaucher)
Partie parfaite 12 strikes d’affilée : 300 points

Questions fréquentes

Combien de lancers a-t-on par frame au bowling ?

Deux lancers par frame, pour faire tomber les 10 quilles. Si tu fais un strike au premier lancer, la frame est terminée. À la 10e frame, un strike donne droit à deux lancers bonus et un spare à un lancer bonus, soit trois lancers au maximum.

Que se passe-t-il si on dépasse la ligne de faute ?

C’est une faute : le lancer compte, mais les quilles tombées ne sont pas comptées (0 point, noté F). Après une faute au premier lancer, les quilles sont replacées et tu joues ton deuxième lancer sur les 10 quilles. Si tu les fais toutes tomber, c’est un spare.

Les chaussures de bowling sont-elles obligatoires ?

Oui. Les bowlings imposent des chaussures de bowling sur la zone d’élan, pour protéger la piste et pour ta sécurité : leur semelle permet de glisser au dernier pas. Tu peux les louer sur place ou avoir ta propre paire.

Quelle est la différence entre le bowling et le jeu de quilles ?

Le bowling se joue avec 10 quilles disposées en triangle et une boule percée de trous pouvant peser jusqu’à 7,26 kg. Le jeu de quilles allemand (Kegeln) se joue avec 9 quilles disposées en losange et une boule plus petite, sans trous, d’environ 2,8 kg.

Quel est le score maximum au bowling ?

300 points, la partie parfaite : 12 strikes d’affilée, soit un strike à chacune des 10 frames plus deux strikes sur les lancers bonus de la 10e frame.

Combien de joueurs peuvent jouer sur une piste ?

Il n’y a pas de limite fixée par les règles du jeu, mais la plupart des bowlings acceptent jusqu’à 6 joueurs par piste en loisir. En ligue et en compétition, on joue le plus souvent sur une paire de pistes, en changeant de piste à chaque frame.

Prêt pour ta première partie ?

Ta propre paire de chaussures et une boule à ton poids : c’est ce qui change le plus vite tes résultats.

Voir les chaussures → Choisir sa première boule →

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